文化解谜游戏市场调查问卷
1. 您的年龄段是《》
18岁以下
18-24岁
25-30岁
40岁以上
2. 您是否关注过带有中国地方民俗文化元素的游戏?
从未关注
略有了解但没玩过
玩过1-2款
玩过3款以上
3. 您通常通过什么渠道接触解谜游戏?
应用商店推荐
社交媒体/短视频
朋友推荐
游戏直播/推荐
4. 您是否愿意尝试带有中国地方民俗文化元素的解谜游戏
完全不愿意
可能会尝试
非常愿意
不确定
5. 您玩解谜游戏的主要目的是?
休闲放松、打发时间
挑战自我,享受解谜成就感
体验剧情与世界观
感受文化氛围与独特美术
6. 您属于哪种解谜玩家类型?
硬核解谜玩家(追求高难度)
休闲轻度玩家(低难度、碎片化游玩)
文化探索玩家(关注民俗/历史元素)
剧情体验玩家(优先看故事)
7. 您认为文化题材的游戏最吸引你的点是?
了解陌生文化知识
独特的美术与沉浸感
文化与玩法深度结合
对传统文化的认同感
8. 您担心文化题材游戏会出现什么问题?
文化科普生硬说教
文化元素“贴标签”、结合松散
玩法单调、缺乏趣味性
受众面过窄
9. 您对“云南瓦猫”这一民俗符号的了解程度是?
完全不了解
听说过但不熟悉
了解基本的背景与寓意
非常熟悉
10. 您在选择解谜游戏时,最关注哪些元素?
剧情故事的吸引力与完整性
解谜玩法的趣味性与创新型
文化元素的还原度与视觉体验
美术风格的独特性与视觉体验
难度设置的合理性与适配性
背景音乐与音效的沉浸感
11. 是否愿意通过游戏来了解“云南瓦猫”这一民俗文化符号?
一般
愿意尝试
非常愿意
不愿意
12. 您希望关于“云南瓦猫”的解谜游戏的核心玩法是?
剧情推进式关卡解谜
物品收集与组合解谜
民俗符号破译
密室逃脱式场景探索
关闭
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