二次元文化场域中青少年社会主义主流价值观认同调查问卷

不按要求选的会删掉
1.  你的性别:
2.  你的年龄阶段:
3. 你的所在地区:
4.  你的成长环境:
5. 你接触二次元文化(包括动画、漫画、游戏、同人作品、cosplay等相关内容)的时间:
6.  你平均每周接触二次元内容的时长:
7. 你主要通过哪些渠道接触二次元文化(可多选):
8. 你参与的二次元相关活动(可多选):
9. 你在二次元文化相关活动中的花费情况:
10.  你用于二次元文化相关消费的资金来源(可多选):
11.  你的家人对您参与二次元文化的态度:
12. 你喜欢二次元文化的主要原因(可多选):
13. 你对社会主义核心价值观(富强、民主、文明、和谐、自由、平等、公正、法治、爱国、敬业、诚信、友善)的了解程度:
14. 你认为二次元作品中常见的正向价值观有(可多选):
15. 你认为二次元作品中常见的负向价值观有(可多选):
16. 你认为二次元作品中与社会主义核心价值观相契合的内容有(可多选):
17.  你认为二次元作品中与社会主义核心价值观相冲突的内容有(可多选):
18. 你对二次元作品中负向价值观(如历史虚无主义、暴力崇拜等)的态度:
19. 二次元文化对你理解和认同社会主义核心价值观的影响:
20. 二次元作品的价值表达是否影响了你对社会主义核心价值观的认知?
21. 公民层面:你是否会将二次元作品中的正向价值(如诚信、友善、规则意识等)融入日常公民行为(如遵守公共秩序、诚实守信待人、爱护公共设施等):
22. 社会层面:二次元文化对你参与社会相关事务(如公益活动、社区服务、公共话题讨论等)的影响:
23. 国家层面:二次元文化对你的家国情怀与国家认同(如关注国家发展、维护国家形象、传承民族文化等)的影响:
24. 社交层面:二次元文化对你的现实社交产生的影响:
25. 当二次元作品中的价值观与现实中的公民责任、社会规范、国家利益发生冲突时,你会如何选择:
26. 你希望二次元内容中融入更多社会主义核心价值元素(如爱国、责任、诚信、友善等)吗:
27. 你认为以下哪种方式能有效在二次元文化中传递主流价值观(可多选):
28. 你对学校/家庭针对二次元文化的价值观引导(如提醒辨别作品价值、讲解主流价值观等)的接受程度:
29. 你认为在二次元文化中传递主流价值观时,最需要注意的问题是(可多选):
30. 你希望学校、家庭、社会或相关机构在二次元文化与主流价值观融合方面开展哪些工作?
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