低年级大学生使用AI工具与网络游戏的现状调查问卷
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第一部分:基本信息
1. 性别:
男
女
2. 年级:
大一
大二
3.所在专业
第二部分:游戏与AI使用基础情况
4. 你日常的游戏参与频率:
几乎不玩
偶尔玩
经常玩
高频玩
5. 你主要玩的游戏类型(可多选):
竞技对抗类
策略经营类
冒险探索类
休闲社交类
其他
6. 你在课业学习中使用AI工具(如ChatGPT、文心一言等)的情况:
频繁使用
经常使用
偶尔尝试
从未使用
第三部分:学业发展与学术适应
7. 你认为游戏对你的学习效率影响:
正面促进
无明显影响
轻微挤占时间
严重影响学业
8.(若使用AI)你主要用AI辅助完成哪些学业任务(可多选):
查找资料
翻译润色
解答习题
总结知识点
撰写初稿
其他
第四部分:心理健康与情绪状态
9. 你是否通过玩游戏调节压力:
经常
偶尔
很少
从不
10. 游戏对你的心理韧性(抗挫折能力)影响:
显著增强
略有增强
无明显影响
略有削弱
第五部分:职业规划与就业准备
11. 你是否用AI辅助职业准备(如模拟面试、生成简历):
经常
偶尔
从未
12. 游戏培养的能力对职业发展帮助:
帮助很大
有一定帮助
无明显帮助
有负面影响
第六部分:日常生活与人际关系
13. 你是否因游戏与他人产生矛盾:
经常会
偶尔会
几乎不会
完全不会
第七部分:思想政治与价值观塑造
14. 面对多元网络观点,你主要依靠什么判断?
权威信源
他人建议
独立思考查证
难以判断
15. 游戏传递的哪些积极理念对你有影响(可多选):
坚持与毅力
公平竞争
团队合作
创新突破
无明显影响
其他
16.结合你的亲身感受或观察,以下关于AI在教育场景中的描述,哪些是您在认同的?(可多选)
A. AI能根据学生的学习数据,推送个性化的练习题和知识点讲解,提升学习效率
B. 部分学生过度依赖AI生成答案,会影响自身独立思考和解决问题的能力
C. AI辅助工具可以帮助老师快速批改作业、分析学情,减轻教学负担
D. 通过明确课堂AI使用规则、培养学生的辨别能力,能有效减少AI带来的负面影响
E. AI目前还无法替代教师在情感关怀、价值观引导等方面的作用
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