低年级大学生使用AI工具与网络游戏的现状调查问卷

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第一部分:基本信息
1. 性别:
2. 年级:
3.所在专业
第二部分:游戏与AI使用基础情况
4. 你日常的游戏参与频率:
5. 你主要玩的游戏类型(可多选):
6. 你在课业学习中使用AI工具(如ChatGPT、文心一言等)的情况:
第三部分:学业发展与学术适应
7. 你认为游戏对你的学习效率影响:
8.(若使用AI)你主要用AI辅助完成哪些学业任务(可多选):
第四部分:心理健康与情绪状态
9.  你是否通过玩游戏调节压力:
10. 游戏对你的心理韧性(抗挫折能力)影响:
第五部分:职业规划与就业准备
11. 你是否用AI辅助职业准备(如模拟面试、生成简历):
12.  游戏培养的能力对职业发展帮助:
第六部分:日常生活与人际关系
13.  你是否因游戏与他人产生矛盾:
第七部分:思想政治与价值观塑造
14. 面对多元网络观点,你主要依靠什么判断?
15. 游戏传递的哪些积极理念对你有影响(可多选):
16.结合你的亲身感受或观察,以下关于AI在教育场景中的描述,哪些是您在认同的?(可多选)
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