大学生网络游戏充值消费行为及其影响因素的调查问卷

    本问卷旨在了解大学生网络游戏充值消费行为及其影响因素。通过问卷,我们将探索大学生对网络游戏的态度、游戏时间管理、游戏对学习和生活的影响等方面。你的回答将为我们提供宝贵的研究资料,帮助我们更好地理解大学生与游戏之间的关系。
1. 你的性别是?
2. 你目前就读的年级是?
3. 你目前的专业是?
4. 你每月的生活费约为?
5. 你是否玩过游戏?(包括小游戏)
6. 你玩的游戏种类?
7. 你平均每天花费在游戏上的时长约为?
8. 你是否有游戏充值经历?
9. 你首次进行游戏充值时间?
10. 你平均每月在游戏中的充值频率?
11. 你游戏充值的最初目的?
12. 你在游戏充值后最常产生的情绪?
13. 你是否曾因游戏充值影响过个人财务状况?
14. 你未来是否会继续增加游戏充值消费?
15. 下列哪些因素最吸引你进行充值?
16. 你认为游戏充值对个人生活的影响包括?
17. 你更倾向于为哪些类型的游戏内容付费?
18. 你在充值后会主动向他人分享消费内容吗?
19. 你认为哪些措施能有效引导理性游戏消费?
20. 哪些因素可能促使你减少游戏充值?
21. 请问你还有其他关于游戏充值行为的建议和补充说明吗?
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