大学生网络游戏偏好调查问卷
亲爱的同学:
你好!本次问卷旨在了解大学生群体的网络游戏偏好、使用习惯及相关影响,所有数据仅用于学术研究分析,我们将严格保密你的个人信息,请放心填写。感谢你的支持与配合!
1. 你的性别:
男
女
不愿透露
2. 你的年级:
大一
大二
大三
大四
研究生
3. 你的专业类别:
文科类
理科类
工科类
艺术类
经管类
其他
4. 你是否玩网络游戏?
经常玩(每周≥5次)
偶尔玩(每周2-4次)
很少玩(每月1-3次)
从来不玩
5. 你玩网络游戏的主要时间段是(可多选):
工作日课余/下班后
周末全天
法定节假日
深夜(23点后)
其他
6. 你玩网络游戏的主要设备是(可多选):
手机
电脑
游戏机(Switch/PS等)
平板
其他
7. 你偏好的网络游戏类型是(可多选):
角色扮演类(RPG,如《原神》《崩坏:星穹铁道》)
竞技对抗类(MOBA/FPS,如《王者荣耀》《英雄联盟》《守望先锋2》)
休闲益智类(如《开心消消乐》《蛋仔派对》)
模拟经营类(如《星露谷物语》《模拟人生》)
沙盒创造类(如《我的世界》《迷你世界》)
其他
8. 你选择一款网络游戏的首要因素是(可多选):
画面风格/音效制作
玩法趣味性
社交互动性
好友推荐
游戏口碑/热度
运营福利
其他
9. 你是否会为网络游戏付费?
经常付费(每月≥1次)
偶尔付费(节日/喜欢的道具)
很少付费(一年≤1次)
从不付费
10. 你认为网络游戏对自己的社交生活影响是(可多选):
拓展线上社交圈,认识新朋友
增进线下好友的互动
减少线下社交时间
无明显影响
你最喜欢的一款网络游戏是什么?请简要说明喜欢的原因。
对于大学生如何理性对待网络游戏,你有什么建议?
再次感谢你的耐心填写!
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