文化解谜游戏市场调查问卷

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1.
您的年龄段是《》
18岁以下
18-24岁
25-30岁
40岁以上
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2.
您是否关注过带有中国地方民俗文化元素的游戏?
从未关注
略有了解但没玩过
玩过1-2款
玩过3款以上
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3.
您通常通过什么渠道接触解谜游戏?【多选题】
应用商店推荐
社交媒体/短视频
朋友推荐
游戏直播/推荐
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4.
您是否愿意尝试带有中国地方民俗文化元素的解谜游戏
完全不愿意
可能会尝试
非常愿意
不确定
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5.
您玩解谜游戏的主要目的是?【多选题】
休闲放松、打发时间
挑战自我,享受解谜成就感
体验剧情与世界观
感受文化氛围与独特美术
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6.
您属于哪种解谜玩家类型?
硬核解谜玩家(追求高难度)
休闲轻度玩家(低难度、碎片化游玩)
文化探索玩家(关注民俗/历史元素)
剧情体验玩家(优先看故事)
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7.
您认为文化题材的游戏最吸引你的点是?【多选题】
了解陌生文化知识
独特的美术与沉浸感
文化与玩法深度结合
对传统文化的认同感
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8.
您担心文化题材游戏会出现什么问题?
文化科普生硬说教
文化元素“贴标签”、结合松散
玩法单调、缺乏趣味性
受众面过窄
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9.
您对“云南瓦猫”这一民俗符号的了解程度是?
完全不了解
听说过但不熟悉
了解基本的背景与寓意
非常熟悉
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10.
您在选择解谜游戏时,最关注哪些元素?【多选题】
剧情故事的吸引力与完整性
解谜玩法的趣味性与创新型
文化元素的还原度与视觉体验
美术风格的独特性与视觉体验
难度设置的合理性与适配性
背景音乐与音效的沉浸感
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11.
是否愿意通过游戏来了解“云南瓦猫”这一民俗文化符号?
一般
愿意尝试
非常愿意
不愿意
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12.
您希望关于“云南瓦猫”的解谜游戏的核心玩法是?
剧情推进式关卡解谜
物品收集与组合解谜
民俗符号破译
密室逃脱式场景探索
问卷星提供技术支持
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